Partie 5 sur 15
Bouton-poussoir
Un petit bouton sur lequel appuyer
Dans ton kit : 5×🔎 Qu’est-ce que c’est ?
Un bouton-poussoir fait contact tant que tu appuies dessus. Quand tu le relâches, le contact disparaît. Ton Arduino peut sentir si le bouton est appuyé. Ton kit a 5 boutons.
🔌 Voici comment le brancher
Le bouton a 4 pattes. Tu n’en as besoin que de 2 : une vers une pin (par exemple D2) et une vers GND. Dans le code, tu mets la pin en INPUT_PULLUP. Alors la pin est HIGH quand tu n’appuies pas, et LOW quand tu appuies.
Schéma de branchement
| De | Vers |
|---|---|
Arduino UNO · D2 |
Bouton-poussoir · 1 |
Arduino UNO · GND |
Bouton-poussoir · 2 |
✨ Que peux-tu faire avec ?
- Allumer et éteindre une petite lampe
- Une sonnette
- Un petit jeu : qui appuie le plus vite ?
💡 Astuce
Tu ne sais pas quelles pattes choisir ? Prends deux pattes qui sont en diagonale l’une en face de l’autre. Comme ça, ça marche toujours. Mets le bouton au-dessus de la fente de ta breadboard.
Projets avec cette pièce
Codey Online est un produit de OTRONIC